Mike Lazaridis se disculpa por fallas en sistema Blackberry
jueves 13 de octubre de 2011 13:20:52 America/Mexico_City
Después de la histórica falla que presentó la red de Blackberry alrededor del mundo -y ya que los servicios están volviendo a la normalidad-, Mike Lazaridis, presidente de RIM, se disculpó por el corte de servicios, que afectó mensajería, correo electrónico y navegación web desde el pasado lunes. "Hemos decepcionado a muchos de ustedes", dijo. Aunque esta mañana se negó a dar una hora para la restauración completa de los servicios -añadiendo así mucha incertidumbre acerca de la estabilidad del sistema-, acaba de anunciar que los Blackberries ya funcionan normalmente en todos sus aspectos.
Si no estás recibiendo mensajes, RIM sugiere que saques la batería de tu teléfono y lo reinicies. Por ahora, muchos de los empleados de RIM irán a tomar largas siestas, ya que "nadie ha ido a sus casas desde el lunes" debido a "el más grande corte que hemos experimentado hasta ahora".
Apple presenta iTunes 10.5 con iTunes in the Cloud
martes 11 de octubre de 2011 13:33:31 America/Mexico_City
Llega una actualización importante con iTunes 10.5, llamada "iTunes in the Cloud", la cual permite descargas automáticas de las compras en iTunes. Es decir, si compraste algo en iTunes Store, podrás descargarlo en cualquier aparato que soporte iTunes, tantas veces como desees. No está mal.
Por cierto que también se añade la sincronización WiFi para aparatos con iOS, pero para eso habrá que esperar hasta finales de mes, cuando el servicio iTunes Match esté disponible.
Escritor de Arkham City interesado en juego de Superman
sábado 8 de octubre de 2011 23:32:38 America/Mexico_City
Comic Book Movie publicó unos comentarios en que Paul Dini -escritor de la historia de Arkham City, así como de guiones de varias películas animadas de DC- hizo un llamado a Rocksteady para que tome a Superman más en cuenta para algún futuro juego:
"Amo a Batman y siempre lo haré, pero si fuera a hacer otro [juego], probablemente lo escogería en un escenario completamente distinto y con un esquema de poderes completamente distinto. Él [Superman] es el número uno en el panteón de DC, y creo que no se ha hecho lo suficiente para volverlo un protagonista, ya que tiene poderes increíbles, puede volar súper rápido y todo, pero también hay un nivel en su carácter que no creo que se haya explorado aún en videojuegos para llegar al fondo de quien es y de su corazón."
Ya todos hemos oído hablar de la "maldición de Superman" en videojuegos, y es por eso que estudios y diseñadores han sido muy cautelosos en cuanto a eso. La vasta mayoría de los juegos de Superman han sido pésimos, y después de Superman 64 -considerado uno de los peores juegos de la historia, si no es que el peor absoluto- no muchos se han atrevido a agarrar al personaje. Habrán pasado ya 12 años desde que Superman 64 salió a la venta, pero sus marcas siguen visibles.
En realidad, los únicos juegos "decentes" de Superman que podríamos mencionar son The Death and Return of Superman (1994) para SNES y Sega Mega Drive, y Superman: Shadows of Apokolyps (2002) para PS2 y GameCube. Y no es que fueran juegos geniales: el primero fue un beat 'em up tradicional, y el segundo acaso hizo un uso más desarrollado de los poderes de Superman. Aunque agradables y divertidos, no lograron destacar mucho, se perdieron entre decenas de otros juegos de sus mismos géneros.
Batman: Arkham Asylum logró ir más allá, y no necesitó demasiado: bastó con que retratara un Batman genuino, en escenarios bien realizados y con un gameplay que, sin ser algo demasiado original, fue sumamente funcional y divertido. Arkham Asylum fue un juego al que se le dio amor y dedicación, y Arkham City pinta para ser aún mejor.
¿Por qué no intentar algo similar con Superman? El potencial es muy alto: tiene todo tipo de enemigos interesantísimos, como Lex Luthor, Darkseid, Metallo, Brainiac, Doomsday, Zod, Ultraman, etc. Sus poderes son muy variados: puede volar, tiene súper fuerza, visión láser y de rayos X, aliento congelante, súper oído, súper velocidad, puede viajar en el espacio, etc. Y, como Dini, hay muchos escritores talentosos que sin duda estarían dispuestos a cooperar en un proyecto así.
Me imagino un juego de Superman donde puedas escoger diferentes maneras de usar sus superpoderes, desarrollando algunos más que otros (tipo Devil May Cry 3, tal vez); que el juego mismo te obligue a adoptar estrategias variadas y complejas en las peleas y demás. No necesita salirse de los esquemas usuales: como Arkham Asylum, sería suficiente con que tomara lo que ya está hecho y probado, lo adaptara y perfeccionara. Esperemos que los estudios de videojuegos le hagan caso a Dini y empiecen a tomar a este personaje más en serio.
Steve Wozniak: sobre la muerte de Steve Jobs
jueves 6 de octubre de 2011 15:33:12 America/Mexico_City
"Me impactó mucho ya que tengo recuerdos muy dramáticos de donde yo estaba cuando The Beatles salieron en el programa de Ed Sullivan, cuando escuché que le habían disparado a JFK, y esto... simplemente no podré quitarme este recuerdo de la cabeza, de donde yo estaba, atendiendo una llamada telefónica de un reportero, y me dijo '¿Haz escuchado las noticias?' e instantáneamente supe lo que eso significaba", comenta Steve Wozniak en esta entrevista, claramente abatido.
Wozniak continúa: "Y luego recuerdo todos esos tiempos que pasamos juntos, muy, muy buenos tiempos que tuvimos, cuando éramos jóvenes, ya sabes, jugando con los sistemas, y portándonos un poco mal y esas cosas; y él siempre estaba pensando en cierta tecnología, los primeros productos que habían sido desarrollados, las partes básicas, y hacia dónde podrían conducirnos en el futuro, y él siempre me presionaba como ingeniero: '¿sería posible que hicieras esto?, ¿sería posible que le añadieras esto?, ¿sería posible que le añadieras esto otro?' 'Sí sí sí' y yo pensaba, 'No, eso está demasiado fuera de límites', pero eventualmente entre todos lo hacíamos."
Comenta sobre la sociedad que formaron: "Nosotros éramos sólo la sociedad afortunada. Él tuvo suerte de tenerme a mí desde el principio, pero yo fui mucho más, ya sabes, increíblemente afortunado de tenerlo a él, por todo en mi vida." Sigue: "Él tenía reputación de ser un líder fuerte y de ser temerario, pero conmigo siempre fue tan amable, tan buen amigo y... simplemente voy a extrañarlo.", dice. La entrevista termina y Wozniak se seca las lágrimas.
Shadowgun y el futuro de los juegos para aparatos móbiles
jueves 6 de octubre de 2011 13:28:56 America/Mexico_City
Aunque la historia no podría verse más cheesy y el personaje principal se parece a Bruce Willis, lo que impresiona de este trailer son los gráficos y el gameplay a la Gears of War, considerando que se trata de un juego para iPhone, iPod y iPad.
Shadowgun es desarrollado por MadFinger Games y utiliza el engine Unity 3D, el cual puede ser fácilmente desplegado al Adobe Flash Player. Como pueden ver en el trailer, el juego es un third person shooter con sistema de cubierta, y visualmente tiene mucho que admirársele. Va a darle buena competencia a Modern Combat 3 de Gameloft, el cual es un FPS estilo Call of Duty.
¿Llegaremos a ver juegos para Android con este nivel pronto? Probablemente, ya que los aparatos multi-core traen muy buen jugo que exprimir en cuanto a gráficos, aunque ese terreno no ha sido muy explorado aún en este sistema operativo. Esperemos y veamos qué sucede este año que viene.
Empezando octubre con 5 productos nuevos: fundas para iPad, transmisor MP3 para auto, micrófono para iPod y linternas Led
sábado 1 de octubre de 2011 20:01:13 America/Mexico_City
Nuevo mes, nuevos productos.

Linterna Led con zoom y Linterna Led con zoom y montura para bicicleta:
Ambas son flood-to-throw y tienen 3 modalidades de iluminación: alta, media y estroboscópica (SOS). Son bastante resistentes: aguantan lluvia y nieve sin problemas, así como golpes. La función zoom permite condensar el haz de luz para viajes rápidos, o expanderlo para caminatas más lentas. Su alcance es de más de 100 metros y su luminosidad es intensísima. Aquí un vídeo para que se den una idea.
Con eso podrían hacer su propia batiseñal. El primero cuesta $299 pesos, y con montura para bicicleta, $349.

Funda de piel con teclado Bluetooth para iPad y iPad 2:
Estas fundas son de piel bycast negra y tienen integrado un teclado Bluetooth con alcance wireless de 10 metros. Son ligeras, contienen todos los orificios necesarios para utilizar cualquier iPad, y protegen al aparato de polvo, rayaduras, pequeños golpes, salpicaduras y derramamiento de líquidos. Como pueden ver, su apariencia es bastante elegante, y las consideramos una opción excelente para quienes deseen darle los mejores cuidados a su iPad; sin mencionar lo práctico que resulta usar el teclado inalámbrico.
Cuesta $899 pesos.

Mini micrófono para iPhone 3G / iPod Nano 4G / iPod Touch 2G / iPod Classic 120:
Éste es un micrófono pequeño, práctico y portable para usarse con iPhone y iPod, aunque de hecho funciona con cualquier aparato que soporte grabación de sonido. Es plug-and-play, así que no necesita instalación: sólo se conecta al aparato, y ya. Y su calidad de grabación es sorprendente para un micrófono tan pequeño: vean lo que puede hacer en este vídeo.
Por cierto que mucha gente nos pregunta si puede usarse con Skype en iPod Touch: de hecho es posible, pero dado que usa la única conexión del aparato, se necesita utilizar las bocinas para escuchar lo que dice la otra persona.
Cuesta $149 pesos.

Transmisor FM con pantalla LCD de 1.8" para automóvil:
Éste es un aparatito genial. Es un transmisor FM para auto que se encucha al encededor de cigarrillos y tiene una pantalla LCD bastante grande, de 1.8 pulgadas, que se puede ajustar en varios ángulos. No tiene memoria integrada, pero puede utilizar tarjetas SD de hasta 4 Gb. Reproduce MP3, MP4, AVI y WMA. Incluye un control remoto y un cable USB para conectarlo a la computadora. Es de alta calidad y muy duradero, garantizado.
Por $199 pesos, no puede resultar mejor.







